SkyFactory 4 生存日記肆之日,橡膠自動化生產以及塑膠大量取得
上次完成了岩漿自動化產生,也做了一個小台的發電機。這一次決定不做發電廠,以農場為目標。不過我想用 Industrial Foregoing 的機器來作為農場的工作機械,因為 Industrial Foregoing 的前身是 Minefactory Reloaded。特點就是設置簡單。
所以,這次要來自動化塑膠的生產,以供應做機器時需要大量的塑膠(Plastic)。
同時為了因應日後要開 Chunk Loader,所以我會盡量讓房子建在一個 Chunk 內。
建築
這間房子是參考「Minecraft: How To Build A Small Modern House Tutorial (#14)」並自行修改的完成品,這間房子的用途會用在生產 Latex 的。
Latex(膠)
塑膠的原料是橡膠,製作橡膠前需要先獲得 Latex。Latex 可以用 Tree Fluid Extractor 從原木抽出。在 Skyfactory 4 中,Menril Wood 產生的 Latex 最多,我先前已經有將其加入生產線,也可以用相思木取代。
不過因為是用來產膠的,所以我想將 Menril Wood 與原先的生產線分開,再開一個生產線在那間房子內。因為這間房子入口設計特殊,是從二樓進去的,所以我打算將物資儲存的 Wooden Crate 設在二樓,一樓作為機器擺放的地方。
二樓我簡單的設置了一個 Menril 的生產線,只生產木頭,之後有可能會將木棍加入蒐集產物中,因為這裡的電力我也要靠自給自足的方式(木棍用來發電)。
一樓的部分使用 Block Placer 來自動放 Menril Wood,管線是從上方的 Wooden Crate 抽出木頭。因為這套系統不需要消耗電力,是 0 成本製造。至於上面提到的木棍是因為 Latex 還要再經過加工才能製成橡膠(Rubber),那個加工過程需要用到電以及水。
Latex Processing Unit
Latex Processing Unit 是用來將 Latex 與水混合、加工的機器,它需要用到 RF 電力,所以我將採用 Simple Combustion Generator 來提供。
Latex Processing Unit 左側用 Cyclic 的水管從咱的 Tree Fluid Extractor 抽 Latex 出來,上方是 Nuclear Craft 的 Infinite Water Source(無限水源,會自動將水導入附近的儲存空間、機器、水管)。右側是導出 Tiny Dry Rubber,接在一台 Cyclic 的 Auto Crafter 將 Tiny Dry 自動合成為 Dry Rubber。
在左邊用了簡單的先後順序讓 Menril Wood 優先塞入 Block Placer 中,當 Block Placer 滿了之後才塞入 Auto Crafter 中。Auto Crafter 中我將原木直接合成為木棍,因為原木的燃燒時間為 300 點(熔爐燒 1 個東西需要 200 點);木棍的燃燒點為 100,而當兩個原木合成出 16 根木棍時,會從原本的 600 點直接升為 1600 點,淨賺 1000 點。
紫色的 Auto Crafter 下方就是 Simple Combustion Generator,產出來的電在用電線接到 Latex Processing Unit 以及用來合成 Dry Rubber 的 Auto Crafter。
最後呢,再用管子將合成出來的 Dry Rubber 儲存到 Wooden Crate。Dry Rubber 拿去燒就可以獲得 Plastic(塑膠)了。
下一次或許就可以開始全力發展 Industrial Foregoing 的內容了,應該會先從生質燃油(Bio-Fuel)開始。或者來試試看用 Simple Storage Network 重新設計一下樹木的生產線。